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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Architektur?
Prototypen werden in der Produktentwicklung eingesetzt, um das Aussehen, die Funktionalität und die Benutzerfreundlichkeit eines Produkts zu testen, bevor es in die Massenproduktion geht. In der Software-Entwicklung dienen Prototypen dazu, die Benutzeroberfläche und die Funktionalität einer Anwendung zu visualisieren und zu testen, bevor sie vollständig entwickelt wird. In der Architektur werden Prototypen verwendet, um das Design und die Struktur eines Gebäudes zu visualisieren und zu überprüfen, bevor mit dem Bau begonnen wird. In allen drei Bereichen helfen Prototypen dabei, potenzielle Probleme frühzeitig zu erkennen und Änderungen vorzunehmen, um die endgültige Version zu verbessern. **
Was sind die verschiedenen Anwendungsbereiche von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Design?
Prototypen werden in der Produktentwicklung eingesetzt, um das Aussehen, die Funktionalität und die Benutzerfreundlichkeit eines Produkts zu testen, bevor es in die Massenproduktion geht. In der Software-Entwicklung dienen Prototypen dazu, die Benutzeroberfläche und die Funktionalität einer Anwendung zu visualisieren und zu überprüfen, bevor sie programmiert wird. Im Design werden Prototypen verwendet, um das physische Erscheinungsbild eines Produkts zu testen und zu verfeinern, bevor es in die Produktion geht. In allen Bereichen ermöglichen Prototypen eine frühzeitige Fehlererkennung und -korrektur, sparen Zeit und Kosten und verbessern die Endprodukte. **
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Arturia Audio Interface MiniFuse 1 inkl. SoftwareDie Arturia MiniFuse 1 ist ein tragbares Audio-Interface mit 1 Eingang und 2 Ausgängen, das für eine Vielzahl von Anwendungen geeignet ist - sei es für Gesangsaufnahmen, Gitarren, Podcasts oder die Produktion von Musik im Studio-Qualitätsbereich. Mit einem vollständigen Software-Bundle, das Instrumente, Aufnahmesoftware und Effekte umfasst, wird das Aufnehmen und Produzieren zum Kinderspiel. MiniFuse gehört zur preisgekrönten Arturia AudioFuse-Serie. Es ist class-compliant und wird über USB betrieben, sodass keine zusätzliche Stromversorgung erforderlich ist. Einfach einstecken und loslegen - das Aufnehmen war noch nie so einfach. Das MiniFuse 1 bietet eine unkomplizierte Auswahl an Ein- und Ausgängen. Der Kombi-Eingang ermöglicht das einfache Anschließen von XLR- oder 1/4"-Kabeln. Über den schnellen und kompakten USB-C-Anschluss können Sie es an Ihren Computer anschließen und zusätzlich USB-Geräte wie MIDI-Keyboards (bis zu 250 mA) über den USB-Hub-Anschluss verbinden. Für Audiophile bietet das MiniFuse eine beeindruckende 110 dB Dynamik und eine branchenführende Eingangsrauschdämpfung von -129 dB. Das bedeutet für Sie, dass jede Aufnahme unglaubliche Klangqualität, satte Dynamik und ein klarer, rauschfreier Signalweg bietet - ideal für Studioaufnahmen. Dank seines robusten Aluminiumgehäuses ist es perfekt für mobile Produzenten, die es leicht in ihrer Tasche verstauen und überall hin mitnehmen können, ohne Angst vor Schäden haben zu müssen. <b102,53 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Arturia Audio Interface MiniFuse 4 inkl. SoftwareDie Arturia MiniFuse 4 ist ein next-gen 4-in/4-out Audio- und MIDI-Interface, das entwickelt wurde, um Ihre Ideen in Kunst zu verwandeln. Nehmen Sie kristallklare Aufnahmen auf, verfeinern Sie sie mit professioneller kreativer Software und bringen Sie Ihren Sound nach draußen. MiniFuse stammt aus der preisgekrönten Arturia AudioFuse-Reihe von Studio-Audio-Interfaces. Class-compliant, niedrige Latenz und ein breites Dynamikspektrum garantieren eine hochwertige Aufnahmequalität. Die Aufnahme war noch nie so einfach. Kreativität verbunden: MiniFuse 4 dient als Zentrum Ihres Sound-Setups. Verbinden Sie bis zu 4 Eingangsquellen gleichzeitig mit 2 Kombi-Eingängen und 2 Klinken-Eingängen, senden und empfangen Sie MIDI-Daten über 5-polige DIN-Anschlüsse, schließen Sie zusätzliche USB-Geräte (bis 250 mA) wie Controller oder externe Festplatten über 2 USB-Hub-Anschlüsse an - alles über universelle USB-C-Konnektivität. Wenn Sie das mitgelieferte Netzteil anschließen, können Sie alles gleichzeitig nutzen. Beste Klangqualität: Für Audiophile bietet MiniFuse 4 eine 110 dB Dynamik und eine branchenführende Eingangsrauschdämpfung von -129 dB. Das bedeutet unglaubliche Klangqualität, die mit führenden Studios mithalten kann. Genießen Sie die Dynamik, Klarheit und den Impact, den Ihr Sound verdient. Robustes, portables Design: MiniFuse 4 ist kompakt, leicht und gleichzeitig robust genug, um den mobilen Produzenten-Lifestyle zu überstehen. Stecken Sie es in Ihre Tasc214,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Audient Audio Interface iD24 Monitor-Controlling, inkl. SoftwareMit dem iD24 präsentiert Audient das Audio-Interface für Produzenten und Toningenieure. Ausgestattet mit zwei Audient Console Mic Preamps, erstklassigen Wandlern und einem intuitiven Layout - iD24 kombiniert mühelos erstaunliche Audioleistung mit einfacher Bedienung. Symmetrische Inserts, ADAT-Erweiterbarkeit und anpassbare Monitorsteuerung machen das Produzieren in Studioqualität einfacher denn je. Erweitern mit digitalen I-Os: Mit den optischen Ein- und Ausgängen des iD24 ist man stets bereit für größere Sessions, z. B. für die Aufnahme von Schlagzeug oder einer Live-Band. Dank ADAT und SPDIF lässt sich das iD24 um bis zu 8 Kanäle für Mikrofonvorverstärker erweitern. Hardware-Integration - Symmetrische Inserts: Zur Integration externer Outboard-Effekte vor der Konvertierung stehen zwei symmetrische Insertpunkte zur Verfügung. Die Insert-Returns bieten außerdem direkten Zugriff auf die A/D-Wandler. Hier ergibt sich der sauberste Signalweg, hervorragend geeignet für Print-Backs oder die Integration von externen Line-Pegel-Quellen. Weitere Anwendungsmöglichkeiten sind das Recorden und Mischen mit Hardware-Geräten und die Verwendung externen Mikrofonvorverstärker.335,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Arturia Audio Interface MiniFuse Recording Pack inkl. SoftwareArturia AudioFuse Recording Pack Ein komplettes Set für hochwertige Aufnahmen, bestehend aus einem 2-Kanal-USB-2.0-Audiointerface mit USB-C-Anschluss, dem Arturia CM1-Kondensatormikrofon und den Arturia EF1-Kopfhörern. Schnelle und einfache Aufnahmen Musikideen lassen sich im Handumdrehen festhalten - von spontanen Gitarrenriffs bis hin zu Gesangspassagen. Das Arturia AudioFuse Recording Pack ermöglicht sofortige Aufnahmen und bietet eine praktische Loopback-Funktion für In-App-Audio. Eine vielseitige Lösung, um kreative Einfälle direkt umzusetzen. Vielseitigkeit für das Home-Studio Mit nur einem Knopfdruck lassen sich Instrumente anschließen, während das mitgelieferte CM1-Kardioidmikrofon hochqualitative Audioaufnahmen ermöglicht. Dank MIDI-Synchronisation und umfassender Schnittstellen vereint dieses Gerät alle essenziellen Funktionen für die Musikproduktion an einem zentralen Punkt. Umfassende Software für professionelle Produktionen Neben leistungsstarken Aufnahmefunktionen stehen acht hochwertige Softwaretitel zur Verfügung, die den Sound auf das nächste Level heben. Von satten Gitarrenklängen bis hin zu einer breiten Auswahl an Synthesizern und Samples - das AudioFuse Recording Pack bietet alles, was für professionelle Musikproduktionen benötigt wird. Inkludierte Software: Ableton Live Lite Analog Lab Intro Pre 1973 Rev PLATE-140 Delay TAPE-201 Chorus JUN-6 Auto-Tune Unlimited (3 Monate kos295,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die wichtigsten Schritte bei der Entwicklung von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Ingenieurwesen?
In der Produktentwicklung beginnt der Prozess mit der Ideenfindung und Konzeptentwicklung, gefolgt von der Erstellung von Skizzen und Modellen, um das Design zu verfeinern. Anschließend wird ein funktionsfähiger Prototyp erstellt, der getestet und iterativ verbessert wird, bevor er zur Produktion freigegeben wird. In der Software-Entwicklung beginnt der Prozess mit der Anforderungsanalyse und der Erstellung von Benutzeroberflächen-Designs. Dann wird ein rudimentärer Prototyp erstellt, der die grundlegenden Funktionen des Programms zeigt. Dieser Prototyp wird getestet und weiterentwickelt, bis er die gewünschten Anforderungen erfüllt. Im Ingenieurwesen beginnt die Entwicklung von Prototypen mit der Konzeptentwicklung und der Erstellung von technischen Zeich **
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Was sind die Vorteile der Verwendung von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Architekturdesign?
Die Verwendung von Prototypen in der Produktentwicklung ermöglicht es, frühzeitig Feedback von Kunden zu erhalten und Designfehler zu identifizieren, bevor teure Produktionsprozesse beginnen. In der Software-Entwicklung helfen Prototypen, die Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität einer Anwendung zu testen und zu verbessern, bevor sie vollständig entwickelt wird. Im Architekturdesign ermöglichen Prototypen, verschiedene Designkonzepte zu visualisieren und zu vergleichen, um die beste Lösung für ein Bauprojekt zu finden. Darüber hinaus können Prototypen in allen drei Bereichen dazu beitragen, die Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen den Teammitgliedern zu verbessern. **
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Was sind die Vorteile der Verwendung von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Architekturdesign?
Die Verwendung von Prototypen in der Produktentwicklung ermöglicht es, frühzeitig Feedback von potenziellen Kunden zu erhalten und Designfehler zu identifizieren, bevor teure Produktionsprozesse beginnen. In der Software-Entwicklung helfen Prototypen, die Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität einer Anwendung zu testen und zu verbessern, bevor sie vollständig entwickelt wird. Im Architekturdesign ermöglichen Prototypen, Ideen zu visualisieren und zu testen, bevor der Bau eines Gebäudes oder einer Struktur beginnt, was Zeit und Kosten spart und die Qualität des Endprodukts verbessert. Insgesamt ermöglichen Prototypen in allen drei Bereichen eine schnellere Iteration und Anpassung von Designs, was zu besseren Endprodukten führt. **
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Was sind die Vorteile und Herausforderungen bei der Entwicklung von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Architekturdesign?
Die Entwicklung von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Architekturdesign bietet den Vorteil, dass Ideen schnell visualisiert und getestet werden können, bevor größere Investitionen getätigt werden. Prototypen ermöglichen es, frühzeitig Feedback von Stakeholdern und Nutzern einzuholen, um das Endprodukt zu verbessern. Allerdings können die Entwicklung von Prototypen Zeit und Ressourcen in Anspruch nehmen, insbesondere wenn komplexe Funktionalitäten oder Designs umgesetzt werden müssen. Zudem besteht die Herausforderung darin, dass Prototypen möglicherweise nicht alle Anforderungen und technischen Aspekte des Endprodukts abbilden können, was zu Missverständnissen oder Fehlinterpretationen führen kann. **
Was sind die wichtigsten Schritte bei der Entwicklung eines Prototypen? Welche Materialien und Werkzeuge werden für die Herstellung von Prototypen typischerweise verwendet?
Die wichtigsten Schritte bei der Entwicklung eines Prototypen sind die Konzeptualisierung, das Design und die Fertigung. Typischerweise werden für die Herstellung von Prototypen Materialien wie Kunststoffe, Metalle und Holz sowie Werkzeuge wie 3D-Drucker, CNC-Maschinen und Schneidewerkzeuge verwendet. **
Was sind die Vorteile von Prototypen bei der Entwicklung neuer Produkte?
Prototypen ermöglichen es, frühzeitig Design- und Funktionalitätsprobleme zu identifizieren und zu beheben. Sie dienen als visuelle und greifbare Referenz für das Team und Stakeholder während des Entwicklungsprozesses. Prototypen können auch dazu beitragen, das Produkt schneller auf den Markt zu bringen, da Änderungen frühzeitig vorgenommen werden können. **
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Arturia Audio Interface MiniFuse 1 inkl. SoftwareDie Arturia MiniFuse 1 ist ein tragbares Audio-Interface mit 1 Eingang und 2 Ausgängen, das für eine Vielzahl von Anwendungen geeignet ist - sei es für Gesangsaufnahmen, Gitarren, Podcasts oder die Produktion von Musik im Studio-Qualitätsbereich. Mit einem vollständigen Software-Bundle, das Instrumente, Aufnahmesoftware und Effekte umfasst, wird das Aufnehmen und Produzieren zum Kinderspiel. MiniFuse gehört zur preisgekrönten Arturia AudioFuse-Serie. Es ist class-compliant und wird über USB betrieben, sodass keine zusätzliche Stromversorgung erforderlich ist. Einfach einstecken und loslegen - das Aufnehmen war noch nie so einfach. Das MiniFuse 1 bietet eine unkomplizierte Auswahl an Ein- und Ausgängen. Der Kombi-Eingang ermöglicht das einfache Anschließen von XLR- oder 1/4"-Kabeln. Über den schnellen und kompakten USB-C-Anschluss können Sie es an Ihren Computer anschließen und zusätzlich USB-Geräte wie MIDI-Keyboards (bis zu 250 mA) über den USB-Hub-Anschluss verbinden. Für Audiophile bietet das MiniFuse eine beeindruckende 110 dB Dynamik und eine branchenführende Eingangsrauschdämpfung von -129 dB. Das bedeutet für Sie, dass jede Aufnahme unglaubliche Klangqualität, satte Dynamik und ein klarer, rauschfreier Signalweg bietet - ideal für Studioaufnahmen. Dank seines robusten Aluminiumgehäuses ist es perfekt für mobile Produzenten, die es leicht in ihrer Tasche verstauen und überall hin mitnehmen können, ohne Angst vor Schäden haben zu müssen. <b102,53 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Prototypen werden in der Produktentwicklung eingesetzt, um das Aussehen, die Funktionalität und die Benutzerfreundlichkeit eines Produkts zu testen, bevor es in die Massenproduktion geht. In der Software-Entwicklung dienen Prototypen dazu, die Benutzeroberfläche und die Funktionalität einer Anwendung zu visualisieren und zu testen, bevor sie vollständig entwickelt wird. In der Architektur werden Prototypen verwendet, um das Design und die Struktur eines Gebäudes zu visualisieren und zu überprüfen, bevor mit dem Bau begonnen wird. In allen drei Bereichen helfen Prototypen dabei, potenzielle Probleme frühzeitig zu erkennen und Änderungen vorzunehmen, um die endgültige Version zu verbessern. **
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Was sind die verschiedenen Anwendungsbereiche von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Design?
Prototypen werden in der Produktentwicklung eingesetzt, um das Aussehen, die Funktionalität und die Benutzerfreundlichkeit eines Produkts zu testen, bevor es in die Massenproduktion geht. In der Software-Entwicklung dienen Prototypen dazu, die Benutzeroberfläche und die Funktionalität einer Anwendung zu visualisieren und zu überprüfen, bevor sie programmiert wird. Im Design werden Prototypen verwendet, um das physische Erscheinungsbild eines Produkts zu testen und zu verfeinern, bevor es in die Produktion geht. In allen Bereichen ermöglichen Prototypen eine frühzeitige Fehlererkennung und -korrektur, sparen Zeit und Kosten und verbessern die Endprodukte. **
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Was sind die wichtigsten Schritte bei der Entwicklung von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Ingenieurwesen?
In der Produktentwicklung beginnt der Prozess mit der Ideenfindung und Konzeptentwicklung, gefolgt von der Erstellung von Skizzen und Modellen, um das Design zu verfeinern. Anschließend wird ein funktionsfähiger Prototyp erstellt, der getestet und iterativ verbessert wird, bevor er zur Produktion freigegeben wird. In der Software-Entwicklung beginnt der Prozess mit der Anforderungsanalyse und der Erstellung von Benutzeroberflächen-Designs. Dann wird ein rudimentärer Prototyp erstellt, der die grundlegenden Funktionen des Programms zeigt. Dieser Prototyp wird getestet und weiterentwickelt, bis er die gewünschten Anforderungen erfüllt. Im Ingenieurwesen beginnt die Entwicklung von Prototypen mit der Konzeptentwicklung und der Erstellung von technischen Zeich **
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Was sind die Vorteile der Verwendung von Prototypen in den Bereichen Produktentwicklung, Software-Entwicklung und Architekturdesign?
Die Verwendung von Prototypen in der Produktentwicklung ermöglicht es, frühzeitig Feedback von Kunden zu erhalten und Designfehler zu identifizieren, bevor teure Produktionsprozesse beginnen. In der Software-Entwicklung helfen Prototypen, die Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität einer Anwendung zu testen und zu verbessern, bevor sie vollständig entwickelt wird. Im Architekturdesign ermöglichen Prototypen, verschiedene Designkonzepte zu visualisieren und zu vergleichen, um die beste Lösung für ein Bauprojekt zu finden. Darüber hinaus können Prototypen in allen drei Bereichen dazu beitragen, die Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen den Teammitgliedern zu verbessern. **
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Arturia Audio Interface MiniFuse Recording Pack inkl. SoftwareArturia AudioFuse Recording Pack Ein komplettes Set für hochwertige Aufnahmen, bestehend aus einem 2-Kanal-USB-2.0-Audiointerface mit USB-C-Anschluss, dem Arturia CM1-Kondensatormikrofon und den Arturia EF1-Kopfhörern. Schnelle und einfache Aufnahmen Musikideen lassen sich im Handumdrehen festhalten - von spontanen Gitarrenriffs bis hin zu Gesangspassagen. Das Arturia AudioFuse Recording Pack ermöglicht sofortige Aufnahmen und bietet eine praktische Loopback-Funktion für In-App-Audio. Eine vielseitige Lösung, um kreative Einfälle direkt umzusetzen. Vielseitigkeit für das Home-Studio Mit nur einem Knopfdruck lassen sich Instrumente anschließen, während das mitgelieferte CM1-Kardioidmikrofon hochqualitative Audioaufnahmen ermöglicht. Dank MIDI-Synchronisation und umfassender Schnittstellen vereint dieses Gerät alle essenziellen Funktionen für die Musikproduktion an einem zentralen Punkt. Umfassende Software für professionelle Produktionen Neben leistungsstarken Aufnahmefunktionen stehen acht hochwertige Softwaretitel zur Verfügung, die den Sound auf das nächste Level heben. Von satten Gitarrenklängen bis hin zu einer breiten Auswahl an Synthesizern und Samples - das AudioFuse Recording Pack bietet alles, was für professionelle Musikproduktionen benötigt wird. Inkludierte Software: Ableton Live Lite Analog Lab Intro Pre 1973 Rev PLATE-140 Delay TAPE-201 Chorus JUN-6 Auto-Tune Unlimited (3 Monate kos295,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Martin, Robert: Clean Code: A Handbook of Agile Software CraftsmanshipClean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship , A Handbook of Agile Software Craftsmanship , Federungsset > Sportfederung , Auflage: 1. Auflage, Erscheinungsjahr: 200903, Produktform: Kartoniert, Autoren: Martin, Robert C., Auflage: 08001, Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 464, Abbildungen: illustrations, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Software-Entw. / Testmethoden, Fachkategorie: Informatik, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Softwaretests und Prüfsoftware, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Prentice Hall, Verlag: Prentice Hall, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 179, Breite: 233, Höhe: 21, Gewicht: 806, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0200, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 200813451,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sommer, Frank: Shell-ProgrammierungShell-Programmierung , Das umfassende Handbuch. Für Bourne-, Korn- und Bourne-Again-Shell (bash). Ideal für alle UNIX-Admins (Linux, macOS) , Radlager > Sportfederung , Auflage: 7. Auflage, Erscheinungsjahr: 20220609, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Sommer, Frank~Kania, Stefan~Wolf, Jürgen, Edition: REV, Auflage: 22007, Auflage/Ausgabe: 7. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 868, Themenüberschrift: COMPUTERS / System Administration / Linux & UNIX Administration, Keyword: Terminal; grep; awk; sed; Programmieren; Entwickeln; Reguläre Ausdrücke regular expressions; Ubuntu; Arch Gentoo; Shell-Scripting; Kommandozeile; Scripte Skripte; Hand-Buch lernen Wissen Tipps Kurse Grundlagen Tutorials Workshops; LPIC; Automatisierung; Bash; Linux; UNIX, Fachschema: Betriebssystem (EDV)~Operating System~EDV / Theorie / Allgemeines~Informatik~Linux / Programmierung~Programmiersprachen~Shell (EDV)~Unix / Programmierung~Betriebssystem (EDV) / Linux~Linux~Unix / Linux, Fachkategorie: Systemadministration, Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Betriebssysteme/Benutzeroberflächen, Fachkategorie: Linux, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Länge: 246, Breite: 181, Höhe: 54, Gewicht: 1722, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2674210, Vorgänger EAN: 9783836263467 9783836240871 9783836223102 9783836216500 9783836211574, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 5378344,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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